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ARENIZ / Einheiten & Gebäude

Arsenal

Einheiten & Gebäude

Konzeptskizzen aller Einheiten, Helden, Verteidigungsanlagen und Gebäude, die du einsetzen kannst – nach Fraktion und Rolle geordnet.

Konzeptskizzen des ARENIZ-Art-Teams. Wähle eine Karte, um die vollständige Zeichnung zu öffnen.

Weiß

Weiße Allianz

Fahrzeuge19

★ Schwerer Brecher★ Schwerer BrecherFeuert eine Laser-Dreiersalve, die schwere Panzerung durchbricht.
★ Weitschütze★ WeitschützeLumen-Strahlpanzer: sein Strahl teilt sich und trifft mehrere nahe Gegner.
★ Wacht-Habicht★ Wacht-HabichtKampfpanzer von Weiß: schnell und billig, das Rückgrat der Armee.
★ Titanenstern★ TitanensternKampffestung: überrollt Infanterie und Fahrzeuge; bis zu 5 Infanteristen feuern von innen.
SpäherSpäherSehr schneller, unbewaffneter Späher. Der Sensorscan (I) deckt seine Umgebung auf und enttarnt getarnte und versteckte Gegner.ProspektorProspektorSammelt Erz und teleportiert sich voll zur Raffinerie zurück.Lanze-LandungshovercraftLanze-LandungshovercraftAmphibischer Gleiter für Infanterie und Fahrzeuge; lädt am Strand ab.DrohnenpanzerDrohnenpanzerSchneller amphibischer Drohnenpanzer, immun gegen Gedankenkontrolle.HabichtHabichtKampfpanzer von Weiß: schnell und billig, das Rückgrat der Armee.WächterWächterMobile Laser-Nahbereichsabwehr: schießt anfliegende Raketen, Granaten, Drohnen und Flugzeuge ab; leichter Laser gegen Infanterie.BasiskriecherBasiskriecherMobiles Bauvehikel: wird zu einem neuen Hauptquartier, wenn du keines hast.TarnpanzerTarnpanzerNeben einem Baum Tarnung (V) drücken: Feinde sehen nur einen Baum, bis er sich bewegt, feuert oder getroffen wird; nahe Feinde und Wachhunde entdecken ihn.PikePikeRad-Jagdpanzer: weitreichende Lenkraketen gegen Panzer und Schiffe, dazu leichte Selbstverteidigungs-Flugabwehr mit kürzerer Reichweite gegen Hubschrauber und Flugzeuge.BrecherBrecherFeuert eine Laser-Dreiersalve, die schwere Panzerung durchbricht.TransporterTransporterInfanterietransporter für 8; seine Waffe richtet sich nach dem ersten Passagier.HimmelswächterHimmelswächterSchwerer Raketenpanzer gegen Luft- und Bodenziele; überrollt Infanterie.SchützeSchützeLumen-Strahlpanzer: sein Strahl teilt sich und trifft mehrere nahe Gegner.Weiß SternWeiß SternKampffestung: überrollt Infanterie und Fahrzeuge; bis zu 5 Infanteristen feuern von innen.BannerBannerSuperschwerer Plasmapanzer mit massiver Panzerung und Feuerkraft; überrollt Infanterie.

Luftfahrzeuge10

★ Nachtschwingen-Kampfhubschrauber★ Nachtschwingen-KampfhubschrauberGetarnter Transporthubschrauber für 5 Infanteristen, mit Türschütze.
★ Himmelsmarschall★ HimmelsmarschallSchneller Präzisions-Kampfjet, der Infanterie gezielt ausschaltet.
★ Talon-Angriff★ Talon-AngriffSchneller, robuster Angriffsjet, der Bodenziele bombardiert.
MöwenjägerMöwenjägerU-Jagd-Hubschrauber: Sonar enthüllt U-Boote; Torpedos gegen Schiffe und U-Boote.
DämmerflügelDämmerflügelGetarnter Transporthubschrauber für 5 Infanteristen, mit Türschütze.StorchStorchSchneller Kipprotor-Transporter für 6 Infanteristen.LanzetteLanzetteLuftüberlegenheitsjäger: weitreichende Luft-Luft-Raketen.ScharfschützeScharfschützeSchneller Präzisions-Kampfjet, der Infanterie gezielt ausschaltet.SperberSperberKampfjet mit Strahlwaffe gegen Luft und Boden; rüstet auf seinem Landeplatz nach.TalonTalonSchneller, robuster Angriffsjet, der Bodenziele bombardiert.

Gebäude19

★ Luftlande-Gefechtsstand★ Luftlande-GefechtsstandBildet Infanterie und Kampftiere aus. Höhere Stufe oder mehr Kasernen beschleunigen die Ausbildung.
Drohnen-RelaiszentraleDrohnen-RelaiszentraleHält deine Drohnenpanzer online; ohne sie oder ohne volle Energie fallen sie aus.SchleierprojektorSchleierprojektorSchleierprojektor: verbirgt deine und verbündete Gebäude in der Nähe vor feindlichem Radar, Satelliten und Aufdeckungen und verwischt die Erinnerung des Gegners an sie.SolarfarmSolarfarmKraftwerk von Weiß. Halte die Energie über dem Bedarf, sonst verlangsamt sich die Produktion und Verteidigungen fallen aus.KaserneKaserneBildet Infanterie und Kampftiere aus. Höhere Stufe oder mehr Kasernen beschleunigen die Ausbildung.MilitärgarageMilitärgarageBaut Fahrzeuge; ihre Stufe beschleunigt auch den Schiffsbau.MarinewerftMarinewerftWerft an der Küste: baut Schiffe, U-Boote und Landungsgleiter.DepotDepotErhöht dein Erzlimit, damit volle Lager kein Einkommen verschwenden.ErzmineErzmineRaffinerie: mit kostenlosem Sammler (Prospektor oder Rudovoz); Sammler laden hier Erz ab und bringen Einkommen.TierklinikTierklinikHeilt untätige Kampftiere in ihrer Nähe; bezahlt wird pro geheiltem Punkt.RobotikRobotikBeschleunigt den Bau und schaltet Elite-Einheiten wie Helden und superschwere Panzer frei.LaborLaborErforscht Waffen-, Panzerungs-, Schild- und Antriebs-Upgrades und schaltet fortgeschrittene Einheiten und Gebäude frei.LazarettLazarettHeilt untätige Infanterie in seiner Nähe; bezahlt wird pro geheiltem Punkt.EklipsenfeldEklipsenfeldEklipsenfeld: verbirgt seine Umgebung vor Gegnern und verhindert dort Spionverkleidungen.WartungsdepotWartungsdepotRepariert untätige Fahrzeuge in seiner Nähe und entfernt Nagerdrohnen von ihnen.ReplikahalleReplikahalleKlont einen Teil jeder Infanteriegruppe aus deiner Kaserne kostenlos (25% pro Replikahalle).VeredlerVeredlerJeder Reiniger steigert das von deinen Sammlern gelieferte Erz um 7% (abhängig von der Energie).SchildkuppelSchildkuppelFängt einen Teil des Schadens an deinem Hauptquartier ab; mehr Kuppeln fangen mehr ab.LuftkommandoLuftkommandoBaut Luftfahrzeuge und stellt Landeplätze bereit (4 pro Stufe).

Schwarz

Schwarze Union

Fahrzeuge21

★ Schwere Sprengung★ Schwere SprengungEinweg-Sprengwerfer: eine einzige riesige Explosion auf große Distanz, danach ist er weg.
★ Miasma★ MiasmaChemiepanzer: vergiftet Infanterie und leichte Fahrzeuge; vergiftete Infanterie steckt andere an.
★ Perun-Hammer★ Perun-HammerSchwerer Panzer von Schwarz mit starker Panzerung und großer Kanone.
★ Sturmblitz★ SturmblitzVoltpanzer: lädt sich auf und feuert einen gewaltigen Blitz gegen Panzerung; überrollt Infanterie.
SchattenSchattenUnbewaffneter Tarnspäher: für Gegner unsichtbar, solange er stillsteht.NagerdrohneNagerdrohneSpinnendrohne: tötet Infanterie und springt in Fahrzeuge, um sie von innen zu zerstören.SchwarmSchwarmBilliger leichter Panzer von Schwarz, am besten in großer Zahl.RudovozRudovozSammelt Erz; mit einem Maschinengewehr gegen Infanterie bewaffnet.HimmelshundHimmelshundMobile Flak gegen Flugzeuge und Infanterie; schwach gegen leichte Fahrzeuge.Schakal-LandungshovercraftSchakal-LandungshovercraftAmphibischer Gleiter für Infanterie und Fahrzeuge; lädt am Strand ab.ExplosionExplosionEinweg-Sprengwerfer: eine einzige riesige Explosion auf große Distanz, danach ist er weg.MTRMTRMobiles Bauvehikel: wird zu einem neuen Hauptquartier, wenn du keines hast.GiftGiftChemiepanzer: vergiftet Infanterie und leichte Fahrzeuge; vergiftete Infanterie steckt andere an.InfernoInfernoThermobarischer Raketenwerfer: Kurzstreckensalve, die Infanterie und Besatzungen in einem Gebiet verbrennt.FrachterFrachterGepanzerter Infanterietransporter für 10.TaranTaranSturm-Abrissfahrzeug: riesiges Kurzstreckengeschütz, das Verteidigungen und Gebäude knackt.BlitzBlitzVoltpanzer: lädt sich auf und feuert einen gewaltigen Blitz gegen Panzerung; überrollt Infanterie.PanzerPanzerKampfpanzer von Schwarz: langsam, aber schwer gepanzert.ArtillerieArtilleriePlasma-Artillerie mit großer Reichweite gegen Basen und Gruppen.HammerHammerSchwerer Panzer von Schwarz mit starker Panzerung und großer Kanone.RieseRieseSuperschwerer Panzer mit Flugabwehrraketen; repariert sich im Stand selbst.

Luftfahrzeuge8

★ Grom-Sturmrumpf★ Grom-SturmrumpfRiesiges, langsames Luftschiff, das alles Überflogene mit Bombenteppichen belegt.
★ Kogot-M★ Kogot-MKampfjet von Schwarz gegen Luft und Boden; rüstet auf seinem Landeplatz nach.
★ Donnerrotor★ DonnerrotorHubschrauber mit Anti-Infanterie-Waffe; landet, um zur Fernartillerie zu werden.
RotormörserRotormörserHubschrauber mit Anti-Infanterie-Waffe; landet, um zur Fernartillerie zu werden.StorchStorchGepanzerter schwerer Transporthubschrauber für 10 Infanteristen.BerkutBerkutGepanzerter Kampfhubschrauber: Panzerabwehrraketen und Bugkanone.KogotKogotKampfjet von Schwarz gegen Luft und Boden; rüstet auf seinem Landeplatz nach.SturmkolossSturmkolossRiesiges, langsames Luftschiff, das alles Überflogene mit Bombenteppichen belegt.

Gebäude19

★ Abrissbüro★ AbrissbüroMacht deine Fahrzeuge, Luftfahrzeuge und Schiffe 25% billiger und schneller im Bau.
EisenwerkEisenwerkMacht deine Fahrzeuge, Luftfahrzeuge und Schiffe 25% billiger und schneller im Bau.RadarturmRadarturmRadar von Schwarz: aktiviert die Minikarte, solange deine Basis volle Energie hat.SpulenstationSpulenstationKraftwerk von Schwarz. Halte die Energie über dem Bedarf, sonst verlangsamt sich die Produktion und Verteidigungen fallen aus.KaserneKaserneBildet Infanterie und Kampftiere aus. Höhere Stufe oder mehr Kasernen beschleunigen die Ausbildung.MilitärgarageMilitärgarageBaut Fahrzeuge; ihre Stufe beschleunigt auch den Schiffsbau.MarinewerftMarinewerftWerft an der Küste: baut Schiffe, U-Boote und Landungsgleiter.DepotDepotErhöht dein Erzlimit, damit volle Lager kein Einkommen verschwenden.ErzmineErzmineRaffinerie: mit kostenlosem Sammler (Prospektor oder Rudovoz); Sammler laden hier Erz ab und bringen Einkommen.TierklinikTierklinikHeilt untätige Kampftiere in ihrer Nähe; bezahlt wird pro geheiltem Punkt.RobotikRobotikBeschleunigt den Bau und schaltet Elite-Einheiten wie Helden und superschwere Panzer frei.LaborLaborErforscht Waffen-, Panzerungs-, Schild- und Antriebs-Upgrades und schaltet fortgeschrittene Einheiten und Gebäude frei.LazarettLazarettHeilt untätige Infanterie in seiner Nähe; bezahlt wird pro geheiltem Punkt.ReaktorReaktorAtomreaktor von Schwarz mit enormer Leistung.WartungsdepotWartungsdepotRepariert untätige Fahrzeuge in seiner Nähe und entfernt Nagerdrohnen von ihnen.ReplikahalleReplikahalleKlont einen Teil jeder Infanteriegruppe aus deiner Kaserne kostenlos (25% pro Replikahalle).VeredlerVeredlerJeder Reiniger steigert das von deinen Sammlern gelieferte Erz um 7% (abhängig von der Energie).SchildkuppelSchildkuppelFängt einen Teil des Schadens an deinem Hauptquartier ab; mehr Kuppeln fangen mehr ab.LuftkommandoLuftkommandoBaut Luftfahrzeuge und stellt Landeplätze bereit (4 pro Stufe).

Grau

Graue Föderation

Fahrzeuge21

★ Prim-Tausendfüßer★ Prim-TausendfüßerSchneller Laufjäger mit Lenkraketen gegen Fahrzeuge und Gebäude; kann keine Luftfahrzeuge oder Infanterie treffen.
★ Prim-Haken★ Prim-HakenPlünderfahrzeug; eines zu besitzen verdoppelt deine Länderfähigkeit Plündern.
★ Leviathan-Panzer★ Leviathan-PanzerGrauer schwerer Panzer: eine violette Plasmakanone, dicker Panzer und langsame Selbstreparatur außerhalb des Kampfes.
★ Prim-Zwilling★ Prim-ZwillingBilliges, schnelles leichtes Fahrzeug mit Doppelkanone.
SöldneraugeSöldneraugeSchneller, unbewaffneter Söldnerspäher. Die Sichtbake (B) hinterlässt eine Bake, die die Stelle weiter beobachtet.ZwillingZwillingBilliges, schnelles leichtes Fahrzeug mit Doppelkanone.TausendfüßerTausendfüßerSchneller Laufjäger mit Lenkraketen gegen Fahrzeuge und Gebäude; kann keine Luftfahrzeuge oder Infanterie treffen.Raserei-DrohneRaserei-DrohneSetzt Gas frei, das nahe Bodeneinheiten rasend macht: Sie greifen jeden an, auch Verbündete.Räumer-LandungshovercraftRäumer-LandungshovercraftAmphibischer Gleiter für Infanterie und Fahrzeuge; lädt am Strand ab.SäbelSäbelSchneller leichter Raketenpanzer für Überfälle.SchwarmsammlerSchwarmsammlerGrauer Sammler: baut sich an einem Erzfeld auf, wo 4 Arbeiter für dich schürfen; ein leichter Geschützturm nur zur Selbstverteidigung.VogelscheucheVogelscheucheGatling-Unterstützungsfahrzeug: zerfetzt Luftfahrzeuge und Infanterie, kann keine Fahrzeuge oder Gebäude treffen; feuert schneller, je länger es schießt.MKAMKAMobile Basis von Grau: der Bau läuft um sie herum weiter, aufgebaut oder nicht.HakenHakenPlünderfahrzeug; eines zu besitzen verdoppelt deine Länderfähigkeit Plündern.MagnetsteinMagnetsteinMagnetstrahl hebt feindliche Fahrzeuge und Schiffe an und lässt sie fallen; beschädigt auch Gebäude.HimmelslassoHimmelslassoSchweres Flugabwehrfahrzeug: ein Gravitations-Traktorstrahl erfasst ein Flugzeug, beschädigt es fortlaufend und bremst es stark ab.SporenmörserSporenmörserWeitreichende Artillerie: setzt zum Feuern ihre Ankerbeine ab und verschießt Mutagenkapseln (Flächenschaden, Mindestreichweite).TankerTankerGepanzerter Infanterietransporter für 6.PuppenspielerPuppenspielerKontrolliert bis zu 3 Feindeinheiten (mehr überlastet ihn); überrollt Fahrzeuge.PlündererPlündererSehr schneller schwerer Laserpanzer.PanzerschalePanzerschaleGrauer schwerer Panzer: eine violette Plasmakanone, dicker Panzer und langsame Selbstreparatur außerhalb des Kampfes.

Luftfahrzeuge8

★ Brutkönigin★ BrutköniginSchwerer Belagerungsbomber gegen Bodenziele.
★ Echo-Krähe★ Echo-KräheBilliger Kampfjet von Grau. Elite: stärker, in der Anzahl begrenzt, kostet mehr Erz und Bauzeit.
★ Blutegel-Drohne★ Blutegel-DrohneBillige bewaffnete Spähdrohne. Elite: stärker, in der Anzahl begrenzt, kostet mehr Erz und Bauzeit.
DrohneDrohneBillige bewaffnete Spähdrohne.KräheKräheBilliger Kampfjet von Grau.StorchStorchUnbewaffneter Lufttransporter für 8 Infanteristen.DriftkugelDriftkugelSchwebt über Feindgebäuden, um Erz zu stehlen, Energie zu kappen oder Verteidigungen lahmzulegen.BomberBomberSchwerer Belagerungsbomber gegen Bodenziele.

Gebäude17

GedankenscannerGedankenscannerRadar von Grau mit Gedankenabtastung; schaltet die Driftkugel frei.VerwerterVerwerterRecycelt eigene Einheiten für bis zu 50 % ihrer Kosten (weniger bei Schaden, mehr für Veteranen; 100 % für gedankenkontrollierte Feinde).
★ Zwillings-Genschmiede★ Zwillings-GenschmiedeSuperwaffe: verwandelt Infanterie im Zielgebiet in Zerfleischer, die für dich kämpfen.
KaserneKaserneBildet Infanterie und Kampftiere aus. Höhere Stufe oder mehr Kasernen beschleunigen die Ausbildung.MatrixreaktorMatrixreaktorKraftwerk von Grau; jeder einquartierte Infanterist (bis zu 5) liefert zusätzliche Energie.MilitärgarageMilitärgarageBaut Fahrzeuge; ihre Stufe beschleunigt auch den Schiffsbau.MarinewerftMarinewerftWerft an der Küste: baut Schiffe, U-Boote und Landungsgleiter.DepotDepotErhöht dein Erzlimit, damit volle Lager kein Einkommen verschwenden.TierklinikTierklinikHeilt untätige Kampftiere in ihrer Nähe; bezahlt wird pro geheiltem Punkt.RobotikRobotikBeschleunigt den Bau und schaltet Elite-Einheiten wie Helden und superschwere Panzer frei.LaborLaborErforscht Waffen-, Panzerungs-, Schild- und Antriebs-Upgrades und schaltet fortgeschrittene Einheiten und Gebäude frei.LazarettLazarettHeilt untätige Infanterie in seiner Nähe; bezahlt wird pro geheiltem Punkt.WartungsdepotWartungsdepotRepariert untätige Fahrzeuge in seiner Nähe und entfernt Nagerdrohnen von ihnen.ReplikahalleReplikahalleKlont einen Teil jeder Infanteriegruppe aus deiner Kaserne kostenlos (25% pro Replikahalle).VeredlerVeredlerJeder Reiniger steigert das von deinen Sammlern gelieferte Erz um 7% (abhängig von der Energie).SchildkuppelSchildkuppelFängt einen Teil des Schadens an deinem Hauptquartier ab; mehr Kuppeln fangen mehr ab.LuftkommandoLuftkommandoBaut Luftfahrzeuge und stellt Landeplätze bereit (4 pro Stufe).

Tech-Gebäude

Neutrale Ölbohrtürme und Tech-Gebäude können für Zusatzeinkommen oder Fähigkeiten eingenommen werden.