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ARENIZ / Unità ed edifici

Arsenale

Unità ed edifici

Gli schizzi concettuali di ogni unità, eroe, difesa ed edificio che puoi schierare, raggruppati per fazione e ruolo.

Schizzi concettuali del team artistico di ARENIZ. Seleziona una scheda per aprire il disegno completo.

Bianco

Alleanza Bianca

Veicoli19

★ Frantumatore pesante★ Frantumatore pesanteSpara una salva laser di tre colpi che sfonda le corazze pesanti.
★ Tiratore a lungo raggio★ Tiratore a lungo raggioCarro a raggio Lumen: il raggio si divide per colpire più nemici vicini.
★ Falco sentinella★ Falco sentinellaCarro armato principale Bianco: veloce ed economico, la spina dorsale dell'esercito.
★ Stella Titano★ Stella TitanoFortezza da battaglia: schiaccia fanteria e veicoli; fino a 5 fanti sparano dall'interno.
EsploratoreEsploratoreEsploratore disarmato velocissimo. La scansione sensori (I) rivela l'area attorno e scopre i nemici furtivi e mimetizzati.CercatoreCercatoreRaccoglie minerale e si teletrasporta alla raffineria quando è pieno.Hovercraft da sbarco LanciaHovercraft da sbarco LanciaHovercraft anfibio per fanteria e veicoli; sbarca sulla spiaggia.Carro droneCarro droneCarro drone anfibio veloce, immune al controllo mentale.FalcoFalcoCarro armato principale Bianco: veloce ed economico, la spina dorsale dell'esercito.SentinellaSentinellaDifesa ravvicinata laser mobile: abbatte missili, proiettili, droni e aerei; laser leggero contro la fanteria.Cingolato BaseCingolato BaseVeicolo da costruzione mobile: si schiera in un nuovo quartier generale se non ne hai uno.Carro mimeticoCarro mimeticoPremi Mimetizzazione (V) vicino a un albero: il nemico vede solo un albero finché non si muove, spara o viene colpito; i nemici vicini e i cani da guardia lo scoprono.PiccaPiccaCacciacarri su ruote: missili guidati a lungo raggio contro carri e navi, più una contraerea leggera di autodifesa a raggio minore contro elicotteri e aerei.SfondatoreSfondatoreSpara una salva laser di tre colpi che sfonda le corazze pesanti.Trasporto truppeTrasporto truppeTrasporto truppe da 8; la sua arma cambia in base al primo passeggero.Guardiano del CieloGuardiano del CieloCarro lanciarazzi pesante che colpisce velivoli e bersagli terrestri; schiaccia la fanteria.TiratoreTiratoreCarro a raggio Lumen: il raggio si divide per colpire più nemici vicini.Stella biancoStella biancoFortezza da battaglia: schiaccia fanteria e veicoli; fino a 5 fanti sparano dall'interno.StendardoStendardoCarro al plasma superpesante con enorme corazza e potenza di fuoco; schiaccia la fanteria.

Velivoli10

★ Cannoniera Ala Notturna★ Cannoniera Ala NotturnaElicottero da trasporto furtivo per 5 fanti, con mitragliatrice laterale.
★ Maresciallo del cielo★ Maresciallo del cieloCaccia a reazione di precisione veloce che elimina la fanteria.
★ Artiglio d'assalto★ Artiglio d'assaltoJet d'attacco veloce e robusto che bombarda bersagli terrestri.
Cacciatore GabbianoCacciatore GabbianoElicottero antisommergibile: il sonar rivela i sommergibili; siluri contro navi e sommergibili.
Ala CrepuscolareAla CrepuscolareElicottero da trasporto furtivo per 5 fanti, con mitragliatrice laterale.CicognaCicognaTrasporto rapido a rotori basculanti per 6 fanti.LancettaLancettaCaccia di superiorità aerea: missili aria-aria a lungo raggio.Tiratore sceltoTiratore sceltoCaccia a reazione di precisione veloce che elimina la fanteria.SparvieroSparvieroCaccia con arma a raggio contro aria e terra; si riarma sulla sua piazzola.TalonTalonJet d'attacco veloce e robusto che bombarda bersagli terrestri.

Edifici19

★ Posto comando aviotrasportato★ Posto comando aviotrasportatoAddestra fanteria e animali da guerra. Un livello più alto o più Caserme addestrano più in fretta.
Centro relè droniCentro relè droniMantiene attivi i tuoi Carri drone; senza di esso, o senza energia piena, si spengono.Proiettore veloProiettore veloProiettore velo: nasconde gli edifici vicini tuoi e degli alleati a radar, satelliti e rivelazioni nemici e sfuoca il ricordo che il nemico ne ha.Fattoria solareFattoria solareCentrale elettrica Bianca. Tieni l'energia sopra la richiesta o la produzione rallenta e le difese si spengono.CasermaCasermaAddestra fanteria e animali da guerra. Un livello più alto o più Caserme addestrano più in fretta.Garage militareGarage militareCostruisce veicoli; il suo livello accelera anche la produzione di navi.Cantiere navaleCantiere navaleCantiere sulla costa: costruisce navi, sottomarini e hovercraft da sbarco.DepositoDepositoAumenta il limite di stoccaggio del minerale, così i magazzini pieni non sprecano rendita.Miniera di mineraleMiniera di mineraleRaffineria: include un raccoglitore gratuito (Cercatore o Rudovoz); i minatori scaricano qui il minerale per la rendita.VeterinarioVeterinarioCura gli animali da guerra inattivi accanto a sé, a pagamento per ogni punto curato.RoboticaRoboticaAccelera la costruzione e sblocca unità d'élite come eroi e carri superpesanti.LaboratorioLaboratorioRicerca potenziamenti di armi, corazza, scudi e propulsione e sblocca unità ed edifici avanzati.OspedaleOspedaleCura la fanteria inattiva accanto a sé, a pagamento per ogni punto curato.Campo EclisseCampo EclisseCampo Eclisse: nasconde ai nemici l'area circostante e vi blocca i travestimenti delle spie.Deposito riparazioniDeposito riparazioniRipara i veicoli inattivi parcheggiati accanto e rimuove i Droni roditori.Vano replicheVano replicheClona gratis una parte di ogni gruppo di fanteria delle tue Caserme (25% per Vano repliche).PurificatorePurificatoreOgni Purificatore aumenta del 7% il minerale consegnato dai tuoi raccoglitori (in base all'energia).Cupola scudoCupola scudoAssorbe parte dei danni inflitti al tuo quartier generale; più cupole assorbono di più.Comando aereoComando aereoCostruisce velivoli e fornisce loro piazzole di atterraggio (4 per livello).

Nero

Unione Nera

Veicoli21

★ Esplosione pesante★ Esplosione pesanteLanciatore da demolizione monouso: un'unica enorme esplosione a lungo raggio, poi scompare.
★ Miasma★ MiasmaCarro chimico: avvelena fanteria e veicoli leggeri; la fanteria avvelenata lo diffonde.
★ Martello di Perun★ Martello di PerunCarro pesante Nero con corazza robusta e un grosso cannone.
★ Fulmine di tempesta★ Fulmine di tempestaCarro Volt: si carica, poi scarica un grande fulmine contro i corazzati; schiaccia la fanteria.
OmbraOmbraEsploratore furtivo disarmato: nascosto ai nemici quando è fermo.Drone roditoreDrone roditoreDrone ragno: uccide la fanteria ed entra nei veicoli per distruggerli dall'interno.SciameSciameCarro leggero Nero economico, ideale in gruppo.RudovozRudovozRaccoglie minerale; armato di mitragliatrice contro la fanteria.Segugio del CieloSegugio del CieloCannone contraereo mobile contro velivoli e fanteria; debole contro i veicoli leggeri.Hovercraft da sbarco SciacalloHovercraft da sbarco SciacalloHovercraft anfibio per fanteria e veicoli; sbarca sulla spiaggia.EsplosioneEsplosioneLanciatore da demolizione monouso: un'unica enorme esplosione a lungo raggio, poi scompare.MTRMTRVeicolo da costruzione mobile: si schiera in un nuovo quartier generale se non ne hai uno.VelenoVelenoCarro chimico: avvelena fanteria e veicoli leggeri; la fanteria avvelenata lo diffonde.InfernoInfernoLanciarazzi termobarico: salva a corto raggio che brucia fanteria e guarnigioni in un'area.CargoCargoTrasporto truppe corazzato da 10.TaranTaranVeicolo da demolizione d'assalto: enorme cannone a corto raggio che sfonda difese ed edifici.FulmineFulmineCarro Volt: si carica, poi scarica un grande fulmine contro i corazzati; schiaccia la fanteria.CorazzatoCorazzatoCarro armato principale Nero: lento ma molto corazzato.ArtiglieriaArtiglieriaArtiglieria al plasma a lungo raggio contro basi e gruppi.MartelloMartelloCarro pesante Nero con corazza robusta e un grosso cannone.GiganteGiganteCarro superpesante con missili antiaerei; si ripara da solo quando è inattivo.

Velivoli8

★ Scafo tempesta Grom★ Scafo tempesta GromEnorme dirigibile lento che bombarda a tappeto tutto ciò che sorvola.
★ Kogot-M★ Kogot-MCaccia Nero contro aria e terra; si riarma sulla sua piazzola.
★ Rotore tuono★ Rotore tuonoElicottero con arma antifanteria; atterra per diventare artiglieria a lungo raggio.
Mortaio a rotoreMortaio a rotoreElicottero con arma antifanteria; atterra per diventare artiglieria a lungo raggio.CicognaCicognaElicottero da trasporto pesante corazzato per 10 fanti.BerkutBerkutElicottero d'attacco corazzato: razzi anticarro e cannone sotto il muso.KogotKogotCaccia Nero contro aria e terra; si riarma sulla sua piazzola.Colosso del NemboColosso del NemboEnorme dirigibile lento che bombarda a tappeto tutto ciò che sorvola.

Edifici19

★ Ufficio demolizioni★ Ufficio demolizioniRende veicoli, velivoli e navi più economici del 25% e più rapidi da costruire.
FerrieraFerrieraRende veicoli, velivoli e navi più economici del 25% e più rapidi da costruire.Torre radarTorre radarRadar Nero: attiva la minimappa finché la base ha energia piena.Stazione bobinaStazione bobinaCentrale elettrica Nera. Tieni l'energia sopra la richiesta o la produzione rallenta e le difese si spengono.CasermaCasermaAddestra fanteria e animali da guerra. Un livello più alto o più Caserme addestrano più in fretta.Garage militareGarage militareCostruisce veicoli; il suo livello accelera anche la produzione di navi.Cantiere navaleCantiere navaleCantiere sulla costa: costruisce navi, sottomarini e hovercraft da sbarco.DepositoDepositoAumenta il limite di stoccaggio del minerale, così i magazzini pieni non sprecano rendita.Miniera di mineraleMiniera di mineraleRaffineria: include un raccoglitore gratuito (Cercatore o Rudovoz); i minatori scaricano qui il minerale per la rendita.VeterinarioVeterinarioCura gli animali da guerra inattivi accanto a sé, a pagamento per ogni punto curato.RoboticaRoboticaAccelera la costruzione e sblocca unità d'élite come eroi e carri superpesanti.LaboratorioLaboratorioRicerca potenziamenti di armi, corazza, scudi e propulsione e sblocca unità ed edifici avanzati.OspedaleOspedaleCura la fanteria inattiva accanto a sé, a pagamento per ogni punto curato.ReattoreReattoreReattore nucleare Nero con un'enorme produzione di energia.Deposito riparazioniDeposito riparazioniRipara i veicoli inattivi parcheggiati accanto e rimuove i Droni roditori.Vano replicheVano replicheClona gratis una parte di ogni gruppo di fanteria delle tue Caserme (25% per Vano repliche).PurificatorePurificatoreOgni Purificatore aumenta del 7% il minerale consegnato dai tuoi raccoglitori (in base all'energia).Cupola scudoCupola scudoAssorbe parte dei danni inflitti al tuo quartier generale; più cupole assorbono di più.Comando aereoComando aereoCostruisce velivoli e fornisce loro piazzole di atterraggio (4 per livello).

Grigio

Federazione Grigia

Veicoli21

★ Millepiedi primo★ Millepiedi primoCacciatore veloce a zampe con missili guidati contro veicoli ed edifici; non può colpire velivoli o fanteria.
★ Uncino primo★ Uncino primoVeicolo da razzia; possederne uno raddoppia l'abilità nazionale Saccheggio.
★ Guscio leviatano★ Guscio leviatanoCarro pesante grigio: un cannone al plasma viola, corazza spessa e lenta autoriparazione fuori combattimento.
★ Gemello primo★ Gemello primoVeicolo leggero a doppio cannone, economico e veloce.
Occhio MercenarioOcchio MercenarioEsploratore mercenario disarmato e veloce.GemelloGemelloVeicolo leggero a doppio cannone, economico e veloce.MillepiediMillepiediCacciatore veloce a zampe con missili guidati contro veicoli ed edifici; non può colpire velivoli o fanteria.Drone frenesiaDrone frenesiaRilascia un gas che manda in furia le unità terrestri vicine: attaccano chiunque, anche gli alleati.Hovercraft da sbarco DragamineHovercraft da sbarco DragamineHovercraft anfibio per fanteria e veicoli; sbarca sulla spiaggia.SciabolaSciabolaCarro lanciarazzi leggero e veloce per le incursioni.Minatore dell'AlveareMinatore dell'AlveareMinatore grigio: si schiera su un giacimento dove 4 operai estraggono per te; una torretta leggera solo per autodifesa.SpaventapasseriSpaventapasseriVeicolo di supporto Gatling: falcia velivoli e fanteria, non può colpire veicoli o edifici; spara più veloce più a lungo spara.MKAMKABase mobile Grigia: la costruzione prosegue intorno a essa, schierata o no.UncinoUncinoVeicolo da razzia; possederne uno raddoppia l'abilità nazionale Saccheggio.MagnetiteMagnetiteIl raggio magnetico solleva veicoli e navi nemici e li lascia cadere; danneggia anche gli edifici.Lazo celesteLazo celesteVeicolo contraereo pesante: un raggio traente gravitazionale aggancia un velivolo, lo danneggia di continuo e lo rallenta.Mortaio a sporeMortaio a sporeArtiglieria a lungo raggio: apre le zampe di ancoraggio per sparare capsule mutagene (danno ad area, gittata minima).CisternaCisternaTrasporto truppe corazzato da 6.BurattinaioBurattinaioControlla mentalmente fino a 3 unità nemiche (di più lo sovraccaricano); schiaccia i veicoli.PredonePredoneCarro laser pesante velocissimo.CarapaceCarapaceCarro pesante grigio: un cannone al plasma viola, corazza spessa e lenta autoriparazione fuori combattimento.

Velivoli8

★ Regina della covata★ Regina della covataBombardiere pesante d'assedio contro bersagli terrestri.
★ Corvo eco★ Corvo ecoCaccia Grigio economico. Élite: più forte, in numero limitato, costa più minerale e tempo di costruzione.
★ Drone sanguisuga★ Drone sanguisugaDrone da ricognizione armato economico. Élite: più forte, in numero limitato, costa più minerale e tempo di costruzione.
DroneDroneDrone da ricognizione armato economico.CorvoCorvoCaccia Grigio economico.CicognaCicognaTrasporto aereo disarmato per 8 fanti.Sfera vaganteSfera vaganteSi libra sugli edifici nemici per rubare minerale, togliere energia o disattivare le difese.BombardiereBombardiereBombardiere pesante d'assedio contro bersagli terrestri.

Edifici17

Scanner mentaleScanner mentaleRadar Grigio con il potere Scansione mentale; sblocca la Sfera vagante.RecuperatoreRecuperatoreRicicla le tue unità per fino al 50% del loro costo (meno se danneggiate, più per i veterani; 100% per i nemici controllati mentalmente).
★ Forgia genetica gemella★ Forgia genetica gemellaSuperarma: trasforma la fanteria nell'area bersaglio in Sbranatori che combattono per te.
CasermaCasermaAddestra fanteria e animali da guerra. Un livello più alto o più Caserme addestrano più in fretta.Reattore MatrixReattore MatrixCentrale elettrica Grigia; ogni fante di guarnigione all'interno (fino a 5) aggiunge energia extra.Garage militareGarage militareCostruisce veicoli; il suo livello accelera anche la produzione di navi.Cantiere navaleCantiere navaleCantiere sulla costa: costruisce navi, sottomarini e hovercraft da sbarco.DepositoDepositoAumenta il limite di stoccaggio del minerale, così i magazzini pieni non sprecano rendita.VeterinarioVeterinarioCura gli animali da guerra inattivi accanto a sé, a pagamento per ogni punto curato.RoboticaRoboticaAccelera la costruzione e sblocca unità d'élite come eroi e carri superpesanti.LaboratorioLaboratorioRicerca potenziamenti di armi, corazza, scudi e propulsione e sblocca unità ed edifici avanzati.OspedaleOspedaleCura la fanteria inattiva accanto a sé, a pagamento per ogni punto curato.Deposito riparazioniDeposito riparazioniRipara i veicoli inattivi parcheggiati accanto e rimuove i Droni roditori.Vano replicheVano replicheClona gratis una parte di ogni gruppo di fanteria delle tue Caserme (25% per Vano repliche).PurificatorePurificatoreOgni Purificatore aumenta del 7% il minerale consegnato dai tuoi raccoglitori (in base all'energia).Cupola scudoCupola scudoAssorbe parte dei danni inflitti al tuo quartier generale; più cupole assorbono di più.Comando aereoComando aereoCostruisce velivoli e fornisce loro piazzole di atterraggio (4 per livello).

Edifici tecnologici

Pozzi petroliferi neutrali ed edifici tecnologici possono essere catturati per entrate o abilità extra.