ARENIZ
ES
Estrategia en tiempo real

ARENIZ

Construye. Extrae. Dirige. Conquista.

Un juego de estrategia en tiempo real moderno en la tradición de los grandes clásicos de construcción de bases. Tres facciones, nueve países y cientos de unidades independientes luchan por tierra, mar y aire… hasta que una sola superarma lo cambia todo.

Presentación mundial + beta cerradaPresentación mundial y beta cerrada el 13 de noviembre de 2026
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Gratis para descargar y jugar en Windows y macOS: campaña, escaramuza y multijugador en línea.

Dentro de ARENIZ

El juego de un vistazo

Cada imagen es una captura real del juego.

Centro de Mando

La base de tu país se alza en un paisaje vivo. Conoce a tu comandante, tu poder especial y tu unidad insignia, y entra en batalla.

Interfaz de batalla por facción

Cada facción combate desde su propia consola. Créditos, energía, radar, listas de construcción y órdenes, en un único panel a la derecha.

Un campo de batalla vivo

Rocas, árboles y pueblos, huellas de tanque que quedan en el suelo, cráteres, humo a la deriva y explosiones contundentes.

Árbol tecnológico de élite

Cada país tiene su propio árbol tecnológico, coronado por tres niveles de élite con unidades ★ más fuertes. Desbloquéalas con experiencia u oro.

Prepararse para la batalla

Mapas, vista previa en vivo, jugadores y reglas en una sola pantalla. Elige posiciones, equipos, colores y bots, y empieza.

Una voz para cada unidad

Las unidades responden a tus órdenes con su propio carácter, y cada facción tiene su locutor, en los 12 idiomas.

Clanes, temporadas y repeticiones

Funda un clan con su propio escudo, sube en la clasificación cada temporada y descarga la repetición de cada partida en línea.

El juego

Estrategia en tiempo real clásica con un toque moderno

ARENIZ es un juego de estrategia en tiempo real en el que cada soldado, tanque, barco y avión es una unidad propia, con sus propias órdenes, su propia salud y su propio objetivo. Despliegas un vehículo de construcción, haces crecer tu base dentro de su radio, mantienes las luces encendidas con centrales eléctricas y financias la guerra con el mineral que tus mineros traen del campo.

Está creado en 3D completo para PC modernos, con un campo de batalla cenital fácil de leer, un terreno que importa —acantilados, rampas, terreno elevado, ríos, puentes y costa— y un ritmo rápido y contundente que premia tanto una economía sólida como un ataque certero.

Las reglas se inspiran en la edad de oro del género, pero la identidad es propia de ARENIZ: tres facciones con su propia arquitectura y sus propios vehículos, nueve países con unidades insignia y habilidades recargables, y una campaña de cuarenta y cinco misiones que cuenta una misma guerra desde los tres bandos.

Unidades individuales

Sin pilas ni flotas: cientos de unidades luchan, se retiran y ganan veteranía cada una por su cuenta.

El terreno importa

Rampas, acantilados, líneas de visión, puentes y agua deciden dónde se ganan las batallas.

Fácil de empezar

Iconos legibles, consejos dentro del juego y tres dificultades de bots —Fácil, Media y Brutal— para que aprendas a tu ritmo.

Facciones

Elige tu bando

Blanco gana con escudos, Negro con números y Gris con trucos que nadie ve venir. Cada facción tiene sus propios edificios, vehículos y superarmas.

Blanco

Blanco

Alianza Blanca

Precisión. Protección. Poder aéreo.

El defensor de alta tecnología. Blanco lucha tras escudos y torres, golpea con aviones precisos y artillería de largo alcance, y gana la guerra de desgaste. Su Oruga de Base se despliega en una base que crece hacia fuera con cada estructura completada.

  • Lanzas Lumen, Lanzacelestes y la Red Defensiva
  • Proyectores de Velo que ocultan la base a los ojos del enemigo
  • Portanaves, Halcones y una fuerza aérea de élite
  • Superarmas: Cañón orbital y Escudo temporal
Negro

Negro

Unión Negra

Acero. Números. Impulso.

El martillo pesado. Negro inunda el campo de blindados, infantería con armas Volt y enormes máquinas de guerra, y tritura cada línea que alcanza. Su MTR levanta la base; sus fábricas nunca se detienen.

  • Tanques pesados, máquinas de asedio, soldados Volt y estaciones de bobinas
  • Colosos de Tormenta, antiaéreos y un implacable ejército terrestre
  • Superarmas: Tempestad y Manto de Acero
Gris

Gris

Federación Gris

Mente. Movilidad. Engaño.

La Federación, biomecánica y de la era espacial, armó a los dos bandos de la guerra. Su base MKA construye mientras avanza, los Mineros de Colmena traen el mineral y sus armas psíquicas controlan mentes y vuelven las propias unidades del enemigo contra él.

  • Base MKA móvil y Mineros de Colmena
  • Control mental, la Piedra Imán y los Orbes Flotantes
  • Superarmas: Abducción y Escudo mercenario, además de la Aguja de Voluntad y la Forja Genética

Todas las unidades y edificiosBocetos conceptuales de cada unidad, héroe, defensa y edificio que puedes desplegar, agrupados por facción y función.

Países

Nueve países, nueve formas de ganar

Cada facción tiene tres países. Cada país aporta una unidad insignia y una habilidad recargable capaz de darle la vuelta a una partida.

Blanco

Arthur

Unidad insignia
Tirador expertoCaza a reacción rápido de precisión que elimina infantería.
Habilidad recargable
ParacaidistasLanza 16 soldados de infantería en 12 segundos. Durante el alto el fuego, elige tierra despejada lejos de las bases enemigas. Se recarga en 150 segundos.
Árbol tecnológico de élite ★
  1. T1Explorador de vanguardia, Halcón vigía
  2. T2Cañonera Ala Nocturna, Puesto de mando aerotransportado
  3. T3Mariscal del cielo
Árboles tecnológicos de élite

Edgar

Unidad insignia
RompedorDispara una ráfaga láser de tres disparos que rompe blindajes pesados.
Habilidad recargable
Construcción urgenteTermina el edificio actual y añade otro gratis del mismo tipo. Requiere espacio despejado. Excluye las torres defensivas. Se recarga en 4 minutos.
Árbol tecnológico de élite ★
  1. T1Saltador de asalto, Rompedor pesado
  2. T2Garra de asalto, Lanza fortaleza
  3. T3Estrella Titán
Árboles tecnológicos de élite

Walter

Unidad insignia
Cañón CumbreCañón de plasma de largo alcance. Se desactiva sin energía completa.
Habilidad recargable
Defensa gratuitaDespliega tres torres defensivas gratuitas de primer nivel alrededor de tu base. Requiere espacio despejado. Se recarga en 6 minutos.
Árbol tecnológico de élite ★
  1. T1Misilero de asedio, Tirador de largo alcance
  2. T2Obús fortaleza, Lanza celeste bastión
  3. T3Ciudadela de la cumbre
Árboles tecnológicos de élite

Negro

Howard

Unidad insignia
EstallidoLanzador de demolición de un solo uso: una única explosión enorme de largo alcance y desaparece.
Habilidad recargable
SabotajeSabotaje destruye un edificio completado del tipo de edificio más numeroso del enemigo. Los escudos de protección lo bloquean. Se recarga en 7 minutos.
Árbol tecnológico de élite ★
  1. T1Soldado de asalto Udarnik, Explosión pesada
  2. T2Kogot-M, Oficina de demolición
  3. T3Casco de tormenta Grom
Árboles tecnológicos de élite

Conrad

Unidad insignia
RayoTanque Volt: se carga y luego lanza una gran descarga contra blindados; aplasta infantería.
Habilidad recargable
Onda de energíaOnda de energía aumenta un 15 % los ingresos de recursos de la base durante 45 segundos. Se recarga en 10 minutos.
Árbol tecnológico de élite ★
  1. T1Guardia voltaica, Relámpago de tormenta
  2. T2Rotor trueno, Aguja de alta tensión
  3. T3Martillo de Perún
Árboles tecnológicos de élite

Malcolm

Unidad insignia
VenenoTanque químico: envenena infantería y vehículos ligeros; la infantería envenenada lo propaga.
Habilidad recargable
Nube venenosaElimina al instante el 15 % de cada tipo de infantería o blindado ligero enemigo en un radio de 12, redondeando hacia arriba. Los enemigos protegidos son inmunes. Se recarga en 9 minutos.
Árbol tecnológico de élite ★
  1. T1Granadero de ceniza, Miasma
  2. T2Torbellino tóxico, Bastión de gas
  3. T3400S-Khim
Árboles tecnológicos de élite

Gris

Spencer

Unidad insignia
GemeloVehículo ligero de doble cañón, barato y rápido.
Habilidad recargable
Doble turnoTermina y duplica el primer trabajo pagado de producción de infantería o vehículos. Excluye aeronaves. Las salidas bloqueadas esperan a que haya espacio. Se recarga en 7 minutos.
Árbol tecnológico de élite ★
  1. T1Jabalí de cría, Gemelo prime
  2. T2Cuervo eco, Forja genética gemela
  3. T3Reina de la cría
Árboles tecnológicos de élite

Duncan

Unidad insignia
GanchoVehículo de asalto; tener uno duplica la habilidad nacional de Saqueo.
Habilidad recargable
SaqueoSaqueo roba el 5 % de los recursos del enemigo seleccionado o más cercano, hasta un total de 2000. Los escudos de protección lo bloquean. Se recarga en 7 minutos.
Árbol tecnológico de élite ★
  1. T1Acechador saqueador, Gancho prime
  2. T2Dron sanguijuela, Aguja del saqueo
  3. T3Caparazón leviatán
Árboles tecnológicos de élite

Riley

Unidad insignia
CiempiésCazador rápido con patas y misiles guiados contra vehículos y edificios; no puede atacar aeronaves ni infantería.
Habilidad recargable
RedRetiene en su sitio durante 15 segundos al escuadrón enemigo más cercano que avance. Gana tiempo y no causa daño. Los enemigos protegidos son inmunes. Se recarga en 7 minutos.
Árbol tecnológico de élite ★
  1. T1Lanzarredes, Ciempiés prime
  2. T2Cimitarra abisal, Sirena trampa
  3. T3Ciudadela de la red
Árboles tecnológicos de élite
Características

Todo lo que necesita un comandante

Sistemas profundos, controles claros: todo lo que diriges en el campo de batalla.

Construcción de bases

Despliega tu Oruga de Base o tu MTR y crece dentro de un radio que se amplía con cada estructura terminada.

Economía del mineral

Los mineros extraen campos de Plata, Oro, Esmeralda y Rubí, y Diamante que se regeneran lentamente en su sitio.

Más de 100 unidades y edificios

Infantería, tanques, artillería, aviones, barcos, héroes y animales guardianes, cada uno con su papel y su blindaje.

Superarmas

Cañón orbital, Tempestad, Abducción y más: una de cada por jugador, que se cargan mientras haya energía.

Espías, ingenieros y guarniciones

Disfraza espías, captura edificios con ingenieros, guarnece pueblos y lanza paracaidistas tras las líneas enemigas.

Un campo de batalla con consecuencias

Los edificios se levantan al construirse y se desmoronan al ser destruidos. Sin energía, las defensas callan.

Radar y niebla de guerra

El mapa permanece oculto hasta que lo exploras. Un radar con energía ilumina el minimapa.

Guerra naval

Buques de guerra, portaaviones, submarinos cazados por sonar, aerodeslizadores y baterías costeras en todos los mapas.

Escaramuzas a tu manera

42 mapas para 2 a 14 jugadores, tres niveles de bots, ajustes listos o tus propias reglas de partida.

En línea y LAN

Salas en línea en el servidor de ARENIZ sin VPN ni redirección de puertos, y partidas LAN en casa.

Campaña de 45 misiones

Cuarenta y cinco misiones cuentan una misma historia de guerra fría desde los bandos Blanco, Negro y Gris.

Se adapta a tu PC

Ajustes de Baja a Ultra, antialiasing de hasta 8x, escalado de la interfaz, modos de visión del color y teclas libres.

12 idiomas

Totalmente jugable en inglés, turco, español, alemán, francés, italiano, ruso, árabe, japonés, chino, coreano e hindi.

Rangos, medallas y XP

Una clasificación de 30 escalones hasta Élite, más de 100 medallas y experiencia por cada país que juegas.

Aspectos cosméticos

Colecciones temáticas, efectos legendarios y atuendos de comandante. Solo visual: misma unidad, mismas estadísticas.

Transmisiones de los comandantes

Comandantes con retratos pintados te llaman por radio durante misiones y batallas.

Unidades especializadas

Caparazón, Mortero de esporas, Lazo celeste, baterías antiaéreas y costeras, y minas navales que guardan las rutas marítimas.

Hecho para grandes batallas

Renderizado y simulación ajustados para que las grandes batallas en línea con cientos de unidades sigan fluidas.

Perfiles de jugador y honores

Perfiles públicos con rangos, medallas, partidas recientes e insignias de honor del equipo de ARENIZ.

Denuncias de jugadores

Denuncia trampas o abusos desde una partida o un perfil; el equipo revisa cada caso con la repetición.

Formaciones

Ordena las unidades seleccionadas: elige una formación o alterna Mantener formación.

Las formaciones (barra de órdenes, o Ctrl + L línea, K columna, B bloque, W cuña, S abierta, T por tipo) ordenan dos o más unidades seleccionadas; Ctrl + G mantiene la formación en cada movimiento.

Formación en línea Ctrl+L

Una fila ancha orientada hacia donde avanza el grupo.

Formación en columna Ctrl+K

Una columna estrecha para caminos, puentes y pasos.

Formación en bloque Ctrl+B

Un bloque compacto con la primera fila hacia el enemigo.

Formación en cuña Ctrl+W

Punta de flecha: una unidad encabeza y cada fila posterior es más ancha.

Formación abierta Ctrl+S

Doble separación: el daño de área alcanza a menos unidades.

Agrupar por tipo Ctrl+T

Cada tipo de unidad en su propio bloque: tanques con tanques, infantería con infantería.

Mantener formación Ctrl+G

Activado: los movimientos de grupo mantienen esta formación, al ritmo de la unidad más lenta, y miran hacia el destino.

Sin formación Ctrl+J

Las unidades abandonan su formación y se mueven libremente.

Clic ×2 / ×3 / ×5 Haz doble clic en una unidad para seleccionar todas las de su tipo en pantalla; tres clics, las cercanas; cinco clics, todas las del mapa.

Capturas

Desde el campo de batalla

Capturas reales del juego con el ajuste gráfico Ultra: sin renders ni maquetas.

Campaña

Una guerra. Tres bandos. Cuarenta y cinco misiones.

Durante treinta años, la Alianza Blanca y la Unión Negra se han vigilado a ambos lados de una frontera helada. Una noche de invierno, la frontera se rompe. Vive la guerra desde ambos bandos… y luego descubre quién vendía armas a todos.

Alianza Blanca — 15 misiones

Defiende la costa, protege los convoyes y convierte una defensa desesperada en una contraofensiva.

  1. 01Primera Luz
  2. 02Puente de Cristal
  3. 03Sangre en la Nieve
  4. 04Luces del Puerto
  5. 05Amanecer Lumen
  6. 06Gambito de la Grieta
  7. 07Corona de Marfil
  8. 08Intercambio de brasas
  9. 09Coro destrozado
  10. 10Tarnhold resiste
  11. 11Acuerdo de hierro
  12. 12Caída estelar
  13. 13La puerta de Vesper
  14. 14El Descenso
  15. 15Última Luz

Unión Negra — 15 misiones

Dirige la gran ofensiva a través de la frontera helada y rompe las líneas de la Alianza una a una.

  1. 01Deshielo
  2. 02Lluvia de Hierro
  3. 03La Guarida del Oso
  4. 04Marea Roja
  5. 05Frente Relámpago
  6. 06Jardín de Ceniza
  7. 07Amanecer de Obsidiana
  8. 08Intercambio de brasas
  9. 09Invierno partisano
  10. 10Voto hueco
  11. 11Acuerdo de hierro
  12. 12Caída estelar
  13. 13Farol Rojo
  14. 14Noche antiaérea
  15. 15Última Luz

Federación Gris — 15 misiones

Sal de las sombras. La tercera campaña da un nuevo sentido a todo lo que creías saber.

  1. 01Manos Silenciosas
  2. 02Campos de Colmena
  3. 03Muchas Caras
  4. 04Orbes Flotantes
  5. 05El Dominio
  6. 06Amanecer Gris
  7. 07Cosecha silenciosa
  8. 08Presa rota
  9. 09Coro de cristal
  10. 10Tarnhold cae
  11. 11Voto hueco
  12. 12Repetidor Caída estelar
  13. 13La apuesta de Vesper
  14. 14El Descenso
  15. 15Horizonte Gris

Las cuarenta y cinco misiones se pueden jugar en la versión actual. Cada campaña puede jugarse en Fácil, Media o Brutal, y tu progreso se guarda en tu perfil. Las campañas Blanca y Negra están abiertas desde el principio; la campaña Gris se desbloquea en cuanto terminas la tercera misión de cualquiera de las dos.

Multijugador

En línea, por LAN o con amigos

Abre la pestaña Internet, crea una sala o únete a una de la lista: el servidor de salas de ARENIZ conecta a todo el mundo, así que no necesitas VPN ni redirección de puertos. Quien crea la sala puede ponerle contraseña, llenar los puestos libres con bots y elegir cualquier mapa para hasta 14 jugadores. En casa, la pestaña LAN encuentra las partidas de tu red. El multijugador en línea es gratis para todos. Solo tienes que iniciar sesión una vez con una cuenta gratuita de ZOGOR GAMES: Google, Apple, Facebook, X o correo electrónico.

  • Salas por Internet sin VPN ni redirección de puertos
  • Partidas LAN en tu red doméstica
  • Una sola sala de espera para batallas individuales, salas en línea y LAN
  • Partidas en línea clasificatorias en una clasificación de 30 escalones de Bronce V a Élite, con medallas e insignias en tu perfil
  • Simulación autoritativa en el servidor a 15 Hz
  • Lista de amigos con códigos de amigo, solicitudes y bloqueo
  • Comparte una captura de la batalla con un toque
  • Estado de los servidores en directo aquí, en areniz.com
Prepararse para la batalla: mapa, jugadores y reglas
Emparejamiento y clanes

Partidas justas, con tus amigos

Partida rápida, grupos, dos colas clasificatorias y clanes con guerras de clanes.

Una primicia mundial: los clanes son dueños de los mapas

Cada campo de batalla de ARENIZ pertenece a un clan. El mapa del mundo está hecho con los mapas del juego, y cada uno tiene un dueño real: al jugar un mapa en línea, la sala muestra quién lo tiene - «Dueño: [TAG] Clan». Los clanes reclaman mapas, atacan a sus vecinos y defienden su tierra en guerras de clanes; cada mapa nuevo es una nueva tierra por la que luchar.

Partida rápida con emparejamiento por rango

Emparejamiento por rango activado: la Partida rápida te empareja con jugadores de tu franja de rango y amplía la búsqueda mientras esperas. Desactivado: cualquier rango, la partida más rápida.

Grupos

Jugad juntos con un código de grupo. Un grupo se empareja según la franja de rango de su miembro con mayor rango, así que un amigo fuerte trae rivales fuertes.

Clasificatoria

Las partidas clasificatorias permiten unidades de élite. El emparejamiento por rango, costes más altos en partida, los límites de unidades activas y el requisito de tecnología de mitad de partida las mantienen justas.

Clasificatoria clásica

Una cola clasificatoria aparte sin unidades de élite: cada jugador despliega la plantilla estándar de su país.

Clanes

Funda un clan con su propio prefijo del clan, invita a miembros y subid juntos. Fundar un clan cuesta 1500 de oro o un cupón de clan.

Guerras de clanes

Las guerras de clanes se juegan en línea: un grupo de tu clan busca un clan rival. Las medallas de clan premian a los ganadores y al MVP de guerra de clanes.

ProgresiónJugadores

Requisitos del sistema

Requisitos para PC

Provisionales, medidos con la versión de desarrollo actual para Windows. Los requisitos definitivos se publicarán con el lanzamiento.

MínimosRecomendados
Sistema operativoWindows 10 (64 bits) o macOSWindows 11 (64 bits) o un macOS actual en Apple silicon
GráficosTarjeta gráfica compatible con OpenGL 3.3Tarjeta gráfica dedicada para los ajustes Alta y Ultra
Resolución1280 × 7201920 × 1080 o superior
AlmacenamientoUnos 5 GB de espacio libre en discoUnos 7 GB libres, para que las actualizaciones puedan descargarse junto al juego instalado
RedConexión a internet para iniciar sesión y jugar en líneaConexión de banda ancha

Los requisitos de procesador y memoria se publicarán tras las pruebas de rendimiento. Por ahora no hay versiones para móviles previstas.

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

¿ARENIZ es gratis?

Sí. ARENIZ es gratis para descargar y jugar: la campaña de 45 misiones, la escaramuza contra bots y el multijugador en línea. El oro es opcional y se usa en la tienda del juego para unidades de élite, progresar más rápido, alquileres, aspectos y clanes.

¿En qué plataformas está ARENIZ?

Windows (10 u 11, 64 bits) y macOS. Descarga el instalador completo en la sección Descargar; después, las actualizaciones llegan dentro del juego.

¿Necesito una cuenta?

Sí. Para iniciar el juego hace falta una cuenta gratuita de ZOGOR GAMES (Google, Apple, Facebook, X o correo electrónico); guarda tu perfil y tu lista de amigos. Puedes eliminarla en cualquier momento.

¿Puedo jugar solo?

Sí. Juega la campaña de 45 misiones o una escaramuza contra bots en Fácil, Media o Brutal. Después de iniciar sesión una vez, el modo para un jugador sigue funcionando un tiempo sin conexión a internet.

¿Cuántos jugadores pueden jugar juntos?

De 2 a 14, según el mapa: AIAS (2), HEKATE (3), KRONOS (4), HYDRA (6), ARGOS (8), OLYMPOS (12) y TARTAROS (14). Los puestos libres se pueden llenar con bots.

¿Necesito redirección de puertos o una VPN para jugar en línea?

No. Las partidas por Internet pasan por el servidor de salas de ARENIZ: crea una sala o únete a una de la lista. Para jugar en casa, usa la pestaña LAN.

¿Cómo funcionan las actualizaciones?

ARENIZ se mantiene al día: al iniciar el juego busca una versión nueva y la instala antes de que juegues. Una partida nunca se interrumpe.

¿Qué es la regla de Partida corta?

Una opción de partida para jugar más rápido, activada por defecto: un jugador queda derrotado en cuanto se queda sin edificios, aunque le sobrevivan algunas unidades.

¿Qué ajustes gráficos hay?

Los ajustes Baja, Media, Alta y Ultra, o tu propia combinación: sombras, antialiasing de hasta 8x, escala de renderizado 3D, límite de fotogramas, sincronización vertical, escala de la interfaz y del texto, y modos de visión del color.

¿Qué idiomas hay disponibles?

Doce: inglés, turco, español, alemán, francés, italiano, ruso, árabe, japonés, chino, coreano e hindi.

He encontrado un error. ¿Dónde lo comunico?

En nuestro registro de errores: allí puedes seguir el estado de cada informe. La lista de errores corregidos muestra qué ha cambiado en cada versión.

¿Cómo elimino mi cuenta?

En el juego, en Amigos → Cuenta, o en nuestra página de eliminación de cuenta, para todos los métodos de inicio de sesión.

¿Qué son las unidades de élite ★?

Unidades especiales más fuertes: cinco por país en un árbol tecnológico de tres niveles. Las desbloqueas con la experiencia de tus partidas o con oro, o las alquilas por 24 horas o 3 partidas. En batalla cuestan más, tienen límites de unidades activas y requieren tecnología de mitad de partida, y la Clasificatoria clásica es una cola sin unidades de élite.

¿Los aspectos cambian la jugabilidad?

No. Los aspectos solo cambian cómo se ve una unidad. Las estadísticas, las zonas de impacto y los colores de equipo siguen igual.

¿Puedo comprar oro en esta web?

Sí. Inicia sesión con tu cuenta de ZOGOR GAMES y compra oro aquí en la Tienda o en el juego. Los pagos pasan por el pago seguro de nuestro socio; ARENIZ nunca guarda datos de tarjetas.

Kit de prensa

Prensa y creadores

Logotipos, emblemas de facción y capturas actuales del juego para artículos y vídeos. Puedes usarlos libremente al hablar de ARENIZ.

ARENIZBlancoNegroGris
  • Logotipo de ARENIZ
  • Emblemas de las facciones Blanca, Negra y Gris
  • Capturas actuales del juego (2560 × 1440)
  • 12 bocetos conceptuales (dibujos completos)
  • Ficha técnica
Descargar kit de prensa (ZIP)

ZIP · 16.1 MB · Contacto de prensa: Prensa / negocios

Ficha técnica

TítuloARENIZ
GéneroEstrategia en tiempo real
DesarrolladorZOGOR GAMES
EditorDATAIZ LLC
PlataformasWindows, macOS
LanzamientoGratis para jugar
ModosCampaña de 45 misiones, escaramuza contra bots, en línea y LAN para 2–14 jugadores
Idiomas12