Centre de commandement
La base de ton pays se dresse dans un paysage vivant. Découvre ton commandant, ton pouvoir spécial et ton unité emblématique, puis pars au combat.
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ARENIZBâtir. Récolter. Commander. Conquérir.
Un jeu de stratégie en temps réel moderne dans la tradition des grands classiques de construction de base. Trois factions, neuf pays et des centaines d'unités indépendantes s'affrontent sur terre, sur mer et dans les airs — jusqu'à ce qu'une seule superarme change tout.
Gratuit à télécharger et à jouer sur Windows et macOS : campagne, escarmouche et multijoueur en ligne.
Construction de base, récolte et grandes armées - avec partie rapide, matchmaking par rang, clans et batailles en ligne ou en LAN jusqu'à 14 joueurs.
Jouer en ligne →Une échelle de 30 rangs, la maîtrise des unités et l'arbre technologique d'élite : chaque partie fait avancer ton commandant.
Voir la progression →Les saisons apportent un parcours gratuit et un parcours premium, des opérations quotidiennes et hebdomadaires et de nouvelles récompenses. La saison 1 commence avec la version complète.
Voir la saison →Les skins sont purement visuels. Les unités d'élite coûtent plus cher en combat, sont limitées, demandent une technologie de milieu de partie et se débloquent aussi avec l'XP - et le mode Classé classique n'a aucune élite.
Chaque image est une vraie capture du jeu.
La base de ton pays se dresse dans un paysage vivant. Découvre ton commandant, ton pouvoir spécial et ton unité emblématique, puis pars au combat.
Chaque faction combat depuis sa propre console. Crédits, énergie, radar, listes de construction et ordres tiennent dans un seul panneau à droite.
Rochers, arbres et villages, traces de chenilles qui restent au sol, cratères, fumée qui dérive et explosions puissantes.
Chaque pays a son propre arbre technologique, couronné de trois niveaux d'élite aux unités ★ plus fortes. Débloque-les avec l'expérience ou l'or.
Cartes, aperçu en direct, joueurs et règles sur un seul écran. Choisis positions, équipes, couleurs et bots, puis lance la partie.
Les unités répondent à tes ordres avec leur propre caractère, et chaque faction a son annonceur, dans les 12 langues.
Fonde un clan avec son propre blason, grimpe au classement à chaque saison et télécharge le replay de chaque partie en ligne.
ARENIZ est un jeu de stratégie en temps réel où chaque soldat, char, navire et avion est une unité à part entière, avec ses propres ordres, sa propre santé et sa propre cible. Tu déploies un véhicule de construction, fais grandir ta base dans son rayon, gardes la lumière allumée grâce aux centrales et finances la guerre avec le minerai que tes mineurs rapportent du terrain.
Il est conçu entièrement en 3D pour les PC modernes, avec un champ de bataille lisible vu du dessus, un terrain qui compte — falaises, rampes, hauteurs, rivières, ponts et littoral — et un rythme rapide et percutant qui récompense autant une économie solide qu'une attaque incisive.
Les règles s'inspirent de l'âge d'or du genre, mais l'identité appartient à ARENIZ : trois factions avec leur propre architecture et leurs propres véhicules, neuf pays avec des unités emblématiques et des capacités à charger, et une campagne de quarante-cinq missions qui raconte une même guerre à travers les trois camps.
Pas de piles, pas de flottes — des centaines d'unités combattent, se replient et gagnent en expérience chacune de leur côté.
Rampes, falaises, lignes de vue, ponts et étendues d'eau décident où se gagnent les batailles.
Des icônes lisibles, des astuces en jeu et trois niveaux de bots — Facile, Moyen et Brutal — pour apprendre à ton rythme.
Le Blanc gagne avec ses boucliers, le Noir par le nombre, le Gris avec des ruses que personne ne voit venir. Chaque faction a ses propres bâtiments, véhicules et superarmes.

Précision. Protection. Puissance aérienne.
Le défenseur high-tech. Le Blanc combat derrière boucliers et tours, frappe avec des avions précis et une artillerie à longue portée, et remporte la guerre d'usure. Son Chenillard de base se déploie en une base qui s'étend à chaque structure achevée.

Acier. Nombre. Élan.
Le marteau lourd. Le Noir inonde le terrain de blindés, d'infanterie équipée d'armes Volt et de gigantesques machines de guerre, et broie chaque ligne qu'il atteint. Son MTR pose la base ; ses usines ne s'arrêtent jamais.

Esprit. Mobilité. Tromperie.
La Fédération, biomécanique et venue de l'ère spatiale, a armé les deux camps de la guerre. Sa base MKA construit en roulant, les Mineurs de ruche rapportent le minerai et ses armes psychiques contrôlent les esprits et retournent les propres unités de l'ennemi contre lui.
Toutes les unités et tous les bâtimentsLes croquis conceptuels de chaque unité, héros, défense et bâtiment que vous pouvez déployer, classés par faction et par rôle.
Chaque faction compte trois pays. Chaque pays apporte une unité emblématique et une capacité à charger qui peut renverser une partie.
Des systèmes profonds, des commandes claires : tout ce que tu diriges sur le champ de bataille.
Déploie ton Chenillard de base ou ton MTR et grandis dans un rayon qui s'étend à chaque structure achevée.
Les mineurs récoltent des gisements d'Argent, d'Or, d'Émeraude et Rubis, et de Diamant qui repoussent lentement sur place.
Infanterie, chars, artillerie, avions, navires, héros et animaux de garde, chacun avec son rôle et son blindage.
Canon orbital, Tempête, Enlèvement et plus : une de chaque par joueur, qui se charge tant que l'énergie tient.
Déguise des espions, capture des bâtiments avec des ingénieurs, occupe les villages et parachute des troupes derrière les lignes.
Les bâtiments s'élèvent pendant leur construction et se disloquent une fois détruits. Sans énergie, les défenses se taisent.
La carte reste cachée tant que tu ne l'as pas explorée. Un radar alimenté éclaire la minicarte.
Navires de guerre, porte-avions, sous-marins traqués au sonar, aéroglisseurs et batteries côtières sur chaque carte.
42 cartes pour 2 à 14 joueurs, trois niveaux de bots, des préréglages prêts à jouer ou tes propres règles.
Des salons en ligne sur le serveur ARENIZ, sans VPN ni redirection de ports, et des parties en LAN à la maison.
Quarante-cinq missions racontent une même histoire de guerre froide du côté Blanc, Noir et Gris.
Préréglages de Bas à Ultra, anticrénelage jusqu'à 8x, mise à l'échelle de l'interface, modes de vision des couleurs et touches libres.
Entièrement jouable en anglais, turc, espagnol, allemand, français, italien, russe, arabe, japonais, chinois, coréen et hindi.
Un classement à 30 paliers jusqu'à Élite, plus de 100 médailles et de l'expérience pour chaque pays que tu joues.
Collections thématiques, effets légendaires et tenues de commandant. Purement visuel : même unité, mêmes stats.
Des commandants aux portraits peints t'appellent par radio pendant tes missions et tes batailles.
Carapace, Mortier à spores, Lasso céleste, batteries de DCA et côtières, et mines navales qui gardent les routes maritimes.
Rendu et simulation réglés pour garder fluides les grandes batailles en ligne avec des centaines d'unités.
Des profils publics avec rangs, médailles, parties récentes et insignes d'honneur décernés par l'équipe ARENIZ.
Signale la triche ou les abus depuis une partie ou un profil ; l'équipe examine chaque cas avec le replay.
Les formations (barre d'ordres, ou Ctrl + L ligne, K colonne, B bloc, W coin, S dispersée, T par type) disposent au moins deux unités sélectionnées ; Ctrl + G garde la formation à chaque déplacement.
Un seul rang large face à la direction du groupe.
Une colonne étroite pour les routes, les ponts et les passages.
Un bloc compact, premier rang face à l'ennemi.
Une pointe de flèche : une unité mène, chaque rang derrière est plus large.
Espacement double : les dégâts de zone touchent moins d'unités.
Chaque type d'unité dans son propre bloc : chars avec chars, infanterie avec infanterie.
Activé : les déplacements de groupe gardent cette formation, au rythme de l'unité la plus lente, et font face à la destination.
Les unités quittent leur formation et se déplacent librement.
Clic ×2 / ×3 / ×5 Double-cliquez sur une unité pour sélectionner toutes celles de son type à l'écran ; trois clics pour celles à proximité, cinq pour toutes celles de la carte.
De vraies captures du jeu avec le préréglage graphique Ultra — ni rendus, ni maquettes.

Depuis trente ans, l'Alliance Blanche et l'Union Noire se toisent de part et d'autre d'une frontière gelée. Une nuit d'hiver, la frontière cède. Vis la guerre des deux côtés — puis découvre qui vendait des armes à tout le monde.
Tiens la côte, protège les convois et transforme une défense désespérée en contre-offensive.
Mène la grande offensive à travers la frontière gelée et brise les lignes de l'Alliance une à une.
Sors de l'ombre. La troisième campagne bouleverse tout ce que tu croyais savoir.
Les quarante-cinq missions sont toutes jouables dans la version actuelle. Chaque campagne peut se jouer en Facile, Moyen ou Brutal, et ta progression est enregistrée dans ton profil. Les campagnes Blanche et Noire sont ouvertes dès le départ ; la campagne Grise se débloque dès que tu termines la troisième mission de l'une des deux.
Ouvre l'onglet Internet, crée un salon ou rejoins-en un dans la liste : le serveur de salons ARENIZ relie tout le monde, tu n'as donc besoin ni de VPN ni de redirection de ports. Le créateur du salon peut définir un mot de passe, remplir les places libres avec des bots et choisir n'importe quelle carte jusqu'à 14 joueurs. À la maison, l'onglet LAN trouve les parties sur ton réseau. Le multijoueur en ligne est gratuit pour tous. Tu te connectes une seule fois avec un compte ZOGOR GAMES gratuit — Google, Apple, Facebook, X ou e-mail.

Partie rapide, groupes, deux files classées et des clans avec guerres de clans.
Chaque champ de bataille d'ARENIZ appartient à un clan. La carte du monde est faite des cartes du jeu, et chacune a un vrai propriétaire : en ligne, le salon affiche qui la tient - « Propriétaire : [TAG] Clan ». Les clans revendiquent des cartes, attaquent leurs voisins et défendent leurs terres en guerre de clans ; chaque nouvelle carte devient une nouvelle terre à conquérir.
Recherche par rang activée : la Partie rapide t'associe à des joueurs de ta tranche de rang et élargit la recherche pendant que tu attends. Désactivée : tous les rangs, partie la plus rapide.
Jouez ensemble avec un code du groupe. Un groupe est apparié selon la tranche de rang de son membre le mieux classé : un ami fort attire donc des adversaires forts.
Les parties classées autorisent les unités d'élite. Le matchmaking par rang, des coûts plus élevés en partie, les limites d'unités actives et l'exigence de technologie de milieu de partie les gardent équitables.
Une file classée distincte sans unités d'élite : chaque joueur aligne l'effectif standard de son pays.
Fonde un clan avec son propre préfixe du clan, invite des membres et grimpez ensemble. Fonder un clan coûte 1500 or ou un coupon de clan.
Les guerres de clans se jouent en ligne : un groupe de ton clan cherche un clan adverse. Des médailles de clan récompensent les vainqueurs et le MVP de guerre de clans.
Provisoire, mesuré sur la version de développement Windows actuelle. La configuration définitive sera publiée à la sortie.
| Minimale | Recommandée | |
|---|---|---|
| Système d'exploitation | Windows 10 (64 bits) ou macOS | Windows 11 (64 bits) ou un macOS récent sur Apple silicon |
| Carte graphique | Carte graphique compatible OpenGL 3.3 | Carte graphique dédiée pour les préréglages Élevé et Ultra |
| Résolution | 1280 × 720 | 1920 × 1080 ou plus |
| Stockage | Environ 5 Go d'espace disque libre | Environ 7 Go libres, pour que les mises à jour puissent se télécharger à côté du jeu installé |
| Réseau | Connexion Internet pour la connexion au compte et le jeu en ligne | Connexion haut débit |
Les exigences en processeur et en mémoire seront publiées après les tests de performance. Aucune version mobile n'est prévue pour le moment.
Oui. ARENIZ est gratuit à télécharger et à jouer : la campagne de 45 missions, l'escarmouche contre des bots et le multijoueur en ligne. L'or est facultatif et sert dans la boutique du jeu pour les unités d'élite, une progression plus rapide, les locations, les skins et les clans.
Windows (10 ou 11, 64 bits) et macOS. Télécharge l'installateur complet dans la section Télécharger ; ensuite, les mises à jour arrivent directement dans le jeu.
Oui. Un compte ZOGOR GAMES gratuit (Google, Apple, Facebook, X ou e-mail) est nécessaire pour lancer le jeu ; il conserve ton profil et ta liste d'amis. Tu peux le supprimer à tout moment.
Oui. Joue la campagne de 45 missions ou une escarmouche contre des bots en Facile, Moyen ou Brutal. Après une première connexion, le mode solo continue de fonctionner un moment sans connexion Internet.
De 2 à 14 selon la carte : AIAS (2), HEKATE (3), KRONOS (4), HYDRA (6), ARGOS (8), OLYMPOS (12) et TARTAROS (14). Les places libres peuvent être occupées par des bots.
Non. Les parties Internet passent par le serveur de salons ARENIZ : crée un salon ou rejoins-en un dans la liste. Pour jouer à la maison, utilise l'onglet LAN.
ARENIZ se tient à jour : au lancement du jeu, il recherche une nouvelle version et l'installe avant que vous ne jouiez. Une partie n'est jamais interrompue.
Un paramètre de partie pour des matchs plus rapides, activé par défaut : un joueur est vaincu dès qu'il n'a plus de bâtiments, même si certaines unités survivent.
Les préréglages Bas, Moyen, Élevé et Ultra, ou ton propre mélange : ombres, anticrénelage jusqu'à 8x, échelle de rendu 3D, limite d'images/s, VSync, taille de l'interface et du texte, ainsi que des modes de vision des couleurs.
Douze : anglais, turc, espagnol, allemand, français, italien, russe, arabe, japonais, chinois, coréen et hindi.
Sur notre suivi des bugs — tu peux y suivre l'état de chaque signalement. La liste des bugs corrigés montre ce qui a changé à chaque version.
Dans le jeu, sous Amis → Compte, ou sur notre page de suppression de compte, quel que soit le mode de connexion.
Des unités spéciales plus puissantes : cinq par pays dans un arbre technologique à trois niveaux. Tu les débloques avec l'expérience de tes parties ou avec de l'or, ou tu les loues pour 24 heures ou 3 parties. En bataille, elles coûtent plus cher, ont des limites d'unités actives et exigent une technologie de milieu de partie, et le Classé classique est une file sans unités d'élite.
Non. Les skins ne changent que l'apparence d'une unité. Les statistiques, les zones d'impact et les couleurs d'équipe restent les mêmes.
Oui. Connecte-toi avec ton compte ZOGOR GAMES et achète de l'or ici dans la Boutique ou dans le jeu. Les paiements passent par le paiement sécurisé de notre partenaire ; ARENIZ ne conserve jamais de données de carte.
Tu as trouvé un bug, tu as une idée ou une question ? Chaque signalement et chaque message est lu par l'équipe.
Signale un bug et suis son état jusqu'à la publication du correctif.
Ouvrir le suivi des bugsLe journal des modifications : ce qui a été corrigé dans chaque version.
Voir les correctifsLe serveur de salons est-il en ligne, et combien de salons sont ouverts en ce moment ?
Vérifier l'état des serveursCompte, retours, presse ou autre — écris à l'équipe ARENIZ.
Nous écrireLogos, emblèmes de faction et captures en jeu récentes pour tes articles et vidéos. Tu es libre de les utiliser pour parler d'ARENIZ.




ZIP · 16.1 MB · Contact presse: Presse / partenariats
| Titre | ARENIZ |
|---|---|
| Genre | Stratégie en temps réel |
| Développeur | ZOGOR GAMES |
| Éditeur | DATAIZ LLC |
| Plateformes | Windows, macOS |
| Sortie | Gratuit |
| Modes | Campagne de 45 missions, escarmouche contre des bots, en ligne et en LAN de 2 à 14 joueurs |
| Langues | 12 |